«Игра престолов» начинает историю Вестероса с момента, когда привычный порядок уже трещит, хотя многие еще принимают его за прочный. Король Роберт Баратеон приезжает на Север к Эддарду Старку, старому другу и правителю Винтерфелла, чтобы вернуть его в большую политику. Для Старков это шаг из сурового, понятного мира чести в столицу, где каждое слово может быть частью чужого расчета.
Хокинс кажется обычным городком из восьмидесятых: школьные коридоры, игровые автоматы, велосипеды, подвалы с настольными играми и родители, которые не сразу понимают, чем живут их дети. Исчезновение Уилла Байерса разрывает эту привычную оболочку. Мать не готова принять простые объяснения, шериф Хоппер начинает копать глубже, а друзья Уилла ищут его по своим правилам.
Сверхъестественное начинается как дорожная история о двух братьях, которые слишком рано узнали, что страшные сказки могут быть правдой. Сэм и Дин Винчестеры путешествуют по США на чёрной Chevrolet Impala 1967 года, расследуют странные смерти, исчезновения и местные легенды. Для обычных людей это слухи, суеверия или криминальные загадки.
Дом Дракона возвращает зрителя в Вестерос задолго до событий Игры престолов, когда дом Таргариенов ещё держит власть благодаря крови, бракам и драконам. После смерти короля Визериса вопрос наследования перестаёт быть придворной формальностью и превращается в открытый раскол. Рейнира, назначенная наследницей, возглавляет чёрную ветвь, а Алисента, когда-то её близкая подруга и дочь десницы...
Пассажирский самолет, летевший из Сиднея в Лос-Анджелес, терпит крушение над океаном, и группа выживших оказывается на, казалось бы, необитаемом острове. Первые часы проходят в панике, боли и попытках организовать помощь, но вскоре становится ясно: ждать спасателей придется дольше, чем хотелось бы. Незнакомые люди, еще недавно сидевшие в одном салоне, вынуждены делить воду, еду, страх и...
Мандалорец переносит действие на окраины галактики после падения Империи, туда, где Новая Республика существует скорее как слух, чем как реальная сила. Главный герой живёт работой охотника за головами, принимает контракты, не задаёт лишних вопросов и держится за мандалорский кодекс как за последнюю устойчивую опору.
«Вампиры средней полосы» делают Смоленск местом, где сверхъестественное давно встроилось в обычную российскую повседневность. Вампиры живут здесь веками, не устраивая готического спектакля и не стремясь захватить власть. У них есть свои привычки, семейные связи, внутренние правила и договор с хранителями: за каждое убийство людей нужно отдать одного из своих на казнь.
Уэнздей Аддамс оказывается в академии Nevermore после очередного конфликта в обычной школе, и новое место почти сразу показывает, что странность здесь не исключение, а правило. Среди учеников с необычными способностями она по-прежнему держится отдельно: холодная и язвительная, Уэнздей не стремится вписаться в коллектив, зато быстро замечает детали, которые остальные предпочитают обходить стороной.
Мэтт Мердок в детстве теряет зрение после несчастного случая, но вместе с этим получает невероятно обострённые чувства. Он учится жить в темноте так, что слышит, чувствует и замечает больше, чем большинство зрячих людей. Повзрослев, Мэтт выбирает право как способ защищать тех, кто не может защитить себя. Днём он адвокат, который верит в закон, даже когда система работает медленно и несовершенно.
Ким Шин живет слишком долго, чтобы бессмертие казалось подарком. Он обладает силой токкэби, вмешивается в судьбы людей, видит смену эпох и все яснее чувствует усталость от бесконечного существования. Единственный путь освободиться связан с невестой, смертной девушкой, способной увидеть то, что скрыто от других.



















