Джин, Хана и Миюки живут на улицах Токио и знают город с той стороны, которую многие предпочитают не замечать. Джин давно скитается и борется с зависимостью, Хана сохраняет демонстративную яркость и мечту о семейном тепле, а Миюки сбежала из дома и пытается держаться жёстко, чтобы не показывать уязвимость.
«Гостиница Окко» рассказывает о девочке Орико Сэки по прозвищу Окко, которая переезжает к бабушке и постепенно входит в жизнь небольшой семейной гостиницы. Новое место требует от нее ответственности, внимания к гостям и умения справляться с тем, что взрослые обычно называют работой, а дети — слишком тяжелой обязанностью.
«Этот глупый свин не понимает мечту девочки-зайки. Фильм» продолжает историю Сакуты Адзусагавы после череды странных событий, в которых чувства подростков принимали почти сверхъестественные формы. Кажется, что жизнь наконец возвращается к спокойному ритму: рядом с ним Маи Сакурадзима, отношения обретают устойчивость, а прошлые испытания можно оставить позади.
Кэндзи Койсо привык чувствовать себя увереннее среди чисел, задач и виртуальной системы «Оз», чем в шумной компании людей. По просьбе одноклассницы Нацуки он едет с ней на день рождения её бабушки, рассчитывая провести время в роли обычного помощника. Но уже на месте девушка неожиданно представляет его семье как своего парня.
Люпен III: Первый переносит классическую авантюру о знаменитом воре в энергичную 3D-анимацию, не теряя лёгкости старой франшизы. Люпен берётся за дневник Брессона, артефакт с репутацией почти невозможной добычи. Для него это не просто очередной ценный предмет, а вызов семейной легенде: даже его дед, первый Арсен Люпен, не сумел завладеть этим сокровищем.
Для Карасуно путь на Харутака уже стал доказательством того, что команда выросла из статуса неудобного аутсайдера. Но матч против Некомы имеет особый вес. Это не случайный соперник из турнирной сетки, а школа, с которой Карасуно связывает давняя история, тренерская память и дружеское напряжение между игроками.
Кот-призрак Андзу соединяет семейную драму с мягкой абсурдной сказкой. Одиннадцатилетнюю Карин оставляют у дедушки-монаха в сельском храме, и девочка явно не готова принимать это как обычные каникулы. Она злится, скучает по прежней жизни и не собирается доверять взрослым только потому, что они так решили.
Плач дракона — не просто ценный магический предмет, а артефакт такой силы, что его исчезновение сразу становится угрозой для Фиоре. Заш Каин крадёт посох и скрывается в маленьком островном государстве Стелла, где чужие правила и местные тайны усложняют любую прямую операцию. За возвращение артефакта берётся гильдия Хвост Феи, а значит, миссия быстро превращается в смесь боевого риска, шумной...
Идзуку Мидория и его товарищи получают возможность проверить себя в программе по поддержанию общественной безопасности. Для будущих героев это шанс выйти за пределы учебных тренировок и увидеть, как выглядит помощь людям без постоянного надзора наставников. Сначала практика проходит спокойно: мелкие задачи, ответственность перед местными жителями, попытка работать как настоящая команда.
«Моя геройская академия. Фильм: Два героя» переносит Идзуку и Всемогущего на остров, где проходит выставка I-Expo. Это место создано для науки, геройских технологий и демонстрации будущего, в котором способности людей поддерживаются инженерией и исследованиями. Для Идзуку поездка становится редким шансом увидеть мир профессионального геройства за пределами школы, а для Всемогущего — встречей с...


















