История начинается с офисного сотрудника Стива, который с помощью таинственных артефактов переносится в сказочную кубическую страну. Там он находит счастье, верного четвероногого друга, но становится пленником Малгоши — коварной предводительницы армии боевых свиней, питающей ненависть ко всему созданному.
В мире, где праздник влюблённых превратился в кошмар из-за неуловимого убийцы в маске с глазами-сердечками, судьба сводит двух абсолютно разных людей. Элли, разочаровавшаяся в романтике рекламщица, только что устроила скандальный провал на работе, а Джей, харизматичный специалист по маркетингу, кажется, способен решить любую проблему — кроме своей собственной.
Блейк узнаёт, что его отец, пропавший несколько лет назад, официально признан мёртвым, и решает поехать с семьёй в дом, доставшийся ему в наследство. Леса Орегона обещают не отдых, а возвращение к месту, связанному с семейной тенью и недосказанным прошлым. Уже на подъезде к дому поездка ломается: ночью они едва не сбивают странное существо, попадают в аварию и вынуждены спасаться бегством от...
Героиня «Игры со смертью» просыпается в месте, где любое движение может выдать ее раньше, чем она поймет, что произошло. Подвал, рана, мертвые тела вокруг и звуки из дома наверху сразу задают простое правило: выжить можно только молча. У нее нет времени на длинные объяснения, поиски помощи или безопасный план.
Пункт назначения: Смертельная игра начинается с выживания, которое не приносит Робби облегчения. Катастрофа забрала его девушку, а он сам остался жив без понятного ответа, почему именно ему удалось выбраться. Вместо благодарности за второй шанс герой несёт в себе вину, горе и невозможность проститься. Желание ещё раз услышать погибшую становится сильнее здравого смысла.
«Супермен» возвращает Кларка Кента к главному противоречию героя: он родился на Криптоне, вырос в человеческой семье и выбрал служение миру, который не всегда готов доверять такой силе. Для него помощь людям не выглядит жестом превосходства. Это долг, воспитанный земной семьёй и личным пониманием добра.
«Трон: Арес» развивает идею, о которой когда-то предупреждал Кевин Флинн: граница между виртуальным и реальным мирами перестает быть односторонней. Теперь предметы и человекоподобные программы можно переносить из цифровой среды в наш мир. Джулиан Диллинджер, глава Dillinger Systems, превращает эту технологию в зрелищный аргумент для инвесторов.
Новая версия Фантастической четверки переносит знакомых героев в ретрофутуристический мир с духом 1960-х, где космические полеты, научные прорывы и семейные споры существуют рядом. Рид Ричардс, Сью Сторм, Джонни Сторм и Бен Гримм уже не просто команда с необычными способностями: они публичные защитники Земли и одновременно люди, связанные общей болью, привязанностью и ответственностью.
Дек вырос среди воинов, для которых ценность определяется силой, добычей и уважением клана. В глазах отца он слабость и позор, а значит, почти не имеет права на будущее. Когда старший брат жертвует собой, чтобы спасти Дека от приказа убить его, молодой хищник оказывается на планете Генна. Это не место для изгнанника, который хочет спокойно выжить.

















