Шрэк берет знакомую сказочную схему и сразу переворачивает ее. Главный герой не мечтает о славе, подвиге или королевской награде. Ему нужен только покой на болоте, где никто не лезет с советами и не требует быть приятным. Когда лорд Фаркуад выселяет туда сказочных жителей, личное пространство Шрэка превращается в шумный лагерь чужих проблем.
Корпорация монстров придумывает мир, где страх давно поставлен на промышленный поток. За дверями детских комнат работают не ночные кошмары, а сотрудники большой энергетической компании: они выходят на смену, пугают детей и собирают крики, от которых живёт город монстров. Салли считается мастером своего дела, Майк следит за порядком, планами и репутацией друга.
Действие разворачивается в 1914 году, на заре эры великих географических открытий и технологических прорывов. Главный герой — Майло Тэтч, талантливый и одержимый идеей картограф, чьё увлечение легендами об Атлантиде кажется всем окружающим безумием. Случайность или судьба дарует ему уникальный артефакт — таинственный дневник, содержащий зашифрованные указания, которые могут привести к...
Продолжение истории храброго сибирского хаски Балто, где главный герой уже не спасатель, а заботливый отец. Он пытается устроить своих щенков в добрые семьи, но его дочь Алу сталкивается с внутренним конфликтом — девочка чувствует, что не похожа на братьев и сестёр. Эта неуверенность обретает форму после встречи с загадочным охотником в лесу, пробуждая в ней древнюю волчью природу.












