Усердный и педантичный мужчина по имени Орсон устраивается на работу в крупную компанию. Он пытается привыкнуть к новым коллегам и окружающей обстановке. Однажды во время перерыва Орсон обнаруживает в коридоре рядом с туалетом дверь, ведущую в кабинет с шикарным дизайном и мебелью, и начинает частенько проводить там время.
В заброшенной промзоне не особо профессиональная съёмочная группа снимает хоррор про зомби. Но все идёт наперекосяк. Ведущая актриса неубедительно изображает ужас, режиссёр выходит из себя и срывается, во время перерыва гримёрша рассказывает о проводившихся здесь экспериментах на людях, и внезапно на киношников нападают настоящие живые мертвецы.
В 1987 году в последнюю ночь смены в летнем лагере группа вожатых по традиции рассказывает друг другу страшилки и вызывает дух погибшей тут когда-то медсестры. Не веря в реальность легенды, своим ритуалом ребята призывают ведьму. Теперь им придется узнать, какие истории можно рассказывать, а какие лучше не стоит. Только сначала им надо дожить до утра.
Группа старых друзей устраивает шумную вечеринку. Чтобы поднять градус веселья, они решают сыграть в новую настольную игру — игру на выпивание. Очень быстро выясняется, что за нарушение главного правила — «не врать» — следуют совсем нешуточные наказания, реализуемые какой-то сверхъестественной силой.
С самого детства у Сьюзи уникальный талант — она мгновенно разгадывает любые тайны. Книжные детективы для нее скучны, ведь она заранее знает, кто преступник. Повзрослев, девушка запускает собственный подкаст, в котором она рассказывает о нераскрытых преступлениях. Слушателей у нее немного, но внезапно Сьюзи все-таки находит способ проявить себя: в их тихом городке бесследно исчезает самый...
Карл и Яя живут в мире, где внешность, статус и умение правильно себя показать часто важнее устойчивых чувств. Их отношения уже похожи на переговоры о выгоде и внимании, когда они оказываются на роскошной яхте среди людей, привыкших покупать комфорт вместе с ощущением собственной исключительности. Пассажиры требуют невозможного, персонал улыбается через усталость, а капитан предпочитает...
Джейн Фостер берет на себя обязанности Бога-громовержца и становится обладательницей молота Мьёльнира.
Компания модной молодёжи собирается в шикарном загородном особняке богатенького приятеля. В разгар весёлой вечеринки ребята решают поиграть в игру «Тела, тела, тела»: тянут жребий, и тот, у кого окажется бумажка с крестиком, назначается «убийцей», который должен втихаря «убивать» остальных. Но в процессе выясняется, что кто-то по-настоящему прикончил хозяина дома.
Юная Немо находит таинственную карту, которая переносит её в страну снов, где девочка надеется встретить покойного отца.
Стражи Галактики отмечают Рождество и отправляются на Землю, чтобы отыскать идеальный подарок для Питера Квилла.























