Кот-призрак Андзу соединяет семейную драму с мягкой абсурдной сказкой. Одиннадцатилетнюю Карин оставляют у дедушки-монаха в сельском храме, и девочка явно не готова принимать это как обычные каникулы. Она злится, скучает по прежней жизни и не собирается доверять взрослым только потому, что они так решили.
После трагической потери жены доктор Джон Дулиттл, бывший выдающийся врач-ветеринар викторианской Англии, заперся в своём поместье, общаясь лишь с экзотическими животными. Его уединение нарушается, когда молодая королева тяжело заболевает таинственной болезнью, и лишь он может её вылечить. Чтобы найти лекарство, Дулиттлу предстоит отправиться в далёкое и опасное плавание к легендарному...
Мультфильм 2007 года продолжает приключения легендарных героев в новой анимационной интерпретации. После победы над своим вечным врагом Шредером семья черепашек-ниндзя переживает глубокий кризис: Леонардо, Микеланджело, Донателло и Рафаэль разошлись, каждый пошёл своей дорогой, а их наставник Сплинтер озабочен не только их разобщённостью, но и странными событиями, происходящими в городе.
Мультипликационный фильм «Аладдин и король разбойников» (1996) стал ярким завершением трилогии о знаменитом воришке из Аграбы. Это совместное производство австралийской студии Disney, американских и японских аниматоров, которое сохранило дух оригинального сериала, но предложило зрителям новую, самостоятельную историю, полную музыки и опасностей.
Знакомый ансамбль любимых персонажей — Скуби-Ду, Шэгги, Фрэд, Дафна и Вельма — отправляется в новое расследование, которое резко меняет все правила игры. Их путь лежит на мрачный, заброшенный остров, окутанный туманом и легендами. Здесь их ждёт не розыгрыш в маске, а подлинное потустороннее зло: головорез, чей дух не знает пощады. Однако этот призрак оказывается лишь верхушкой айсберга.
Обычный японский сотрудник офиса, который привык к рутинной работе и постоянной спешке, внезапно умирает от переутомления и попадает в иной мир, где перерождается не в человека, а в магический меч с уникальными способностями. Он может общаться с окружающими, менять свою форму, поглощать монстров и заимствовать их навыки, что делает его одним из самых необычных артефактов в новом мире.
Обычный японский школьник Макото Мисуми становится жертвой странного случая: его призывают в другой мир как героя, но богиня, разглядев в нём «уродство», лишает титула и высылает в самые отдалённые, опасные края. Там, среди бескрайних пустошей и древних лесов, он сталкивается с дикими драконами, гигантскими пауками, орками, гномами и множеством других рас.
Худшая работа «оценщика» оказалась самой сильной начинаетcя в мире, где судьба человека заранее прикреплена к профессии. Айн получает класс оценщика, и это становится для него почти приговором. В глазах спутников он не боец и не маг, а удобный помощник, которого можно унижать и использовать на самых грязных заданиях.
После катастрофической пандемии, уничтожившей взрослое население Земли, человечество оказалось на грани исчезновения. Из пепла старого мира поднимается новая, ужасающая реальность: из тайны появляются вампиры, которые, используя своё технологическое превосходство, подчиняют себе выживших детей, обращая их в рабов или источник пищи.
Александр Сокуров создаёт кинематографический эксперимент, который становится медитацией на тему памяти и идентичности. Главный герой, наш современник, просыпается в залах Зимнего дворца начала XVIII века и вынужден искать путь в своё время. Его спутником становится маркиз де Кюстин — французский аристократ и путешественник, чьи реальные записки о России XIX века служат путеводной нитью.



















