Франция, 1960 год. Где-то высоко в горах, в глухом уголке Альп, стоит заброшенный сиротский приют Сэнт-Анж. После официального закрытия здесь остаются лишь две женщины: хрупкая и замкнутая Анна, работающая прислугой, и Джюдит — единственная девочка, которую не забрали из приюта. Анна каждую ночь слышит странные шаги, идущие из мрачных, пустых коридоров и комнат.
Добро пожаловать в самый нестандартный дом на свете, где обитают существа, рождённые детскими фантазиями. Основательница приюта, добрая старушка Мадам Фостер, предоставила кров тем, кого создали дети, но потом забыли или от которых отказались. Её внучка Френки помогает управлять этим цветущим бедламом, где каждый квадратный метр отдан под нужды уникальных резидентов.
Режиссёр Гильермо дель Торо переносит зрителя в альтернативную реальность Второй мировой войны, где нацистские учёные, отчаянно ищущие способ переломить ход конфликта, обращаются к оккультным ритуалам. В тайной лаборатории им удаётся призвать из преисподней могущественное существо — демона по имени Хеллбой.
Ходячий замок - японское фэнтези-аниме Хаяо Миядзаки о Софи, скромной девушке из шляпной мастерской, чья жизнь меняется после встречи с загадочным волшебником Хаулом. Ревнивая ведьма накладывает на нее проклятие, превращая восемнадцатилетнюю девушку в старуху. Не зная, как вернуться к прежнему облику, Софи покидает город и оказывается в странном движущемся замке, где живут Хаул, огненный демон...
«Шрэк 2» продолжает историю зелёного огра и принцессы Фионы после их медового месяца. Молодожёны возвращаются домой и получают письмо от родителей Фионы с приглашением на ужин. Формально это обычный семейный визит, но ситуация сразу становится неловкой: король и королева не знают, что их дочь теперь тоже выглядит как огром, а её избранник далёк от привычного образа сказочного принца.
Действие анимационной картины разворачивается в доисторической Северной Америке, когда по земле ходили мамонты, а ледники доходили до теплых южных морей. Молодой индеец Кенаи, только что прошедший обряд инициации и получивший в качестве тотема медведя — священного для его племени зверя, совершает роковую ошибку: в пылу охоты он убивает медведицу, не подозревая, что это мать двух маленьких...
Это японский фантастический фильм 2003 года, третья и заключительная часть трилогии студии Toho о противостоянии легендарного монстра Годзиллы и обновлённой Механической Годзиллы, созданной японскими военными для защиты столицы. Действие разворачивается спустя год после финала предыдущей части, где Mechagodzilla удалось нанести сокрушительное поражение Годзилле.
Японская лента 2003 года, сочетающая комедийные, триллерные и фэнтезийные мотивы, повествует об учёном-медике Мичико Хаясаки, работающем над разработкой специального механического стула для инвалидов в корпорации Medical Cytech. Его начальство регулярно давит, требуя ускорить работу над проектом, который по сути является прототипом искусственного человеческого тела, и у Мичико практически нет...
Вторая часть японской фэнтези-саги, основанной на классических легендах об Абэ но Сэймэе — легендарном специалисте по магии инь-ян, жившем в Японии эпохи Хэйан. Фильм продолжает историю приключений великого магистра и его верного друга, отважного придворного Минамото но Хиромасы, и снова сочетает в себе динамичные боевые сцены и глубокую проработку традиционных японских мифологических мотивов.
В глубине японских гор, в уединённом монастыре, прошла суровая подготовка десятка юных воинов. Их учили искусству убийства и выживания, отсеивая слабых. Когда подготовка завершилась, выпускники вступили в смертельную битву друг с другом — выжить должны были лишь лучшие. Среди них — молчаливая и смертоносная Адзуми.


















