Ян Лин, обычный офисный сотрудник, неожиданно переносится в фэнтезийный мир, где становится следователем Сюй Цианем. Используя современные знания, он начинает распутывать самые загадочные преступления.
В городке Макондо семь поколений семьи Буэндиа идут навстречу любви, забвению и невозможности убежать как от прошлого, так и от судьбы.
Августин нанимает Анну сиделкой для своей жены, находящейся в коме. Вскоре между ними возникает влечение, и вместе с тем жизнь девушки наполняется странными и пугающими явлениями, словно кто-то пытается выжить её из дома и разлучить с возлюбленным.
Бикини-Боттом оказывается в беде, которая выглядит абсурдно даже по меркам подводного города: его выкапывают из океана и уносят прочь от привычного мира. Для жителей это катастрофа, а для Сэнди Чикс — личный вызов. Она не только учёная и изобретательница, но и героиня, чья связь с сушей теперь становится особенно важной.
Соник, Наклз и Тейлз воссоединяются против нового могущественного противника, Ежа Шэдоу, таинственного злодея с силами, не похожими ни на что, с чем они сталкивались раньше. С их способностями, превосходящими во многих отношениях, команда Соника вынуждена создать неожиданный союз в надежде остановить Шэдоу и защитить планету.
Геймдизайнер попадает в игру, где ему нужно пройти 12 дверей. Каждая дверь открывает новые тайны, которые нужно разгадать, и условия, которые нужно соблюдать.
Сато долго любит свою лучшую подругу Химе, не до конца понимая, насколько далеко её тайна выходит за пределы обычной школьной жизни. Когда Химе возвращается в родной мир, чтобы выйти замуж, он бросается следом почти без расчёта. Его поступок выглядит как отчаянное признание, но в фэнтезийной реальности последствия оказываются гораздо шире личной романтики.
Выйдя из тюрьмы, Браво просит мексиканскую ведьму воскресить его старую банду, чтобы они помогли ему спасти ранчо женщины от безжалостного наркобарона.
Селенкай начинается с переезда, который меняет для шестнадцатилетней героини не только адрес, но и представление о себе. В новой деревне она обнаруживает способность управлять водой, и это открытие сразу нарушает привычные границы между обычной подростковой жизнью и чем-то необъяснимым. Дар не выглядит простой возможностью для эффектных трюков.
Истории, происходящие в фантастических и фэнтези-мирах.























