Мёртвый аккаунт берет знакомую тревогу о следах человека в сети и превращает ее в сверхъестественный боевик. В этом мире аккаунты умерших не всегда остаются пустыми страницами. Неисполненные желания, обиды и привязанности могут породить цифровых призраков, которые цепляются за онлайн-пространство и начинают влиять на живых.
Это новая экранизация культовой японской манги Масамуне Сироу, которая переносит зрителей в недалекое будущее 2029 года, когда достижения в области кибернетики позволили людям массово заменять утраченные или поврежденные части тела на роботизированные аналоги. Действие разворачивается в Токио, где специалисты 9-го отдела службы безопасности борются с преступлениями, связанными с высокими...
Ночь в этом аниме-сериале не просто фон для сражений. С ней возвращается древний страх, который долго оставался за пределами человеческого мира. Когда нечисть снова выходит на свободу, обычной силы уже недостаточно. Ответом становятся Самураи-рыцари: пятеро юных воинов, чьи доспехи светятся так, будто сама битва с мраком начинается ещё до первого удара.
Тоя Сэндзи слишком долго жил с ощущением, что рядом с одарённым братом он сам остаётся пустым местом. Учёба, усилия и попытки стать заметным не дают ему того, чего он хочет сильнее всего: настоящего таланта, который нельзя списать на труд или случайность. Появление Хаито открывает перед ним опасный путь.
Минато Кусуноки получает от семьи простое на вид поручение: присмотреть за домом в сельской глубинке. Только место оказывается не обычной старой усадьбой, а жилищем, где давно держалась скверна и водились злые духи. Необычная сила Минато быстро очищает дом, но тишина после этого не становится пустой.
Действие аниме разворачивается в вымышленном королевстве, где существует многовековая традиция: императрицу выбирают из пяти девушек, воспитанных в самых влиятельных аристократических семьях. Рэирин, красавица и искусная придворная, считалась безусловной фавориткой на эту должность: её знание этикета, умение находить общий язык с любым собеседником и поддержка её семьи делали победу почти...
В академии, где учат искусству магии, возникает загадочная ситуация, связанная с могущественными артефактами и древними пророчествами. Главная героиня, молодой ученик, обнаруживает у себя необычный дар, а её верный спутник — чёрный кот — оказывается гораздо более значимой фигурой, чем кажется на первый взгляд.
Того Сакурадаимон привык начинать день у школьных ворот. Он стоит там как представитель дисциплинарного комитета и проверяет, насколько ученики соответствуют правилам. Поэму Кохината регулярно попадает под его замечания из-за слишком короткой юбки, поэтому их общение долго выглядит как повторяющаяся школьная стычка.
Нао Кандзаки привыкла верить людям, и именно это делает её идеальной жертвой для Игры лжецов. Неожиданное приглашение обещает огромный выигрыш, но за ним скрывается почти безвыходная ловушка: проигравший получает не шанс начать заново, а долг, способный разрушить жизнь. Первый раунд сразу показывает Нао цену доверчивости.
Аканэ Осаки с детства видела в ракуго не музейную традицию, а живую сцену, где один исполнитель способен удержать целый зал голосом, паузой и поворотом головы. Провал отца на экзамене на ранг синути становится для нее не просто семейной травмой. Это точка, после которой девочка начинает понимать: признание в таком искусстве зависит не только от таланта, но и от школы, наставника, строгих...



















