Обычный человек приходит в себя в новом мире и быстро понимает, что перерождение началось с самой неудобной формы. Он не получил меч, статус избранного или готовый набор магических навыков. Вместо этого он стал яйцом, лежащим в лесу, где вокруг бродят монстры и любое движение может привлечь хищника.
Орун Дюра долго был тем человеком, чья работа заметна только тогда, когда она внезапно исчезает. Ради отряда героев он отказался от привычного пути мечника, стал зачарователем и научился поддерживать товарищей в бою собственной магией. Но однажды лидер группы Оливер, его друг детства, объявляет, что Орун больше не нужен.
Тоя Сэндзи слишком долго жил с ощущением, что рядом с одарённым братом он сам остаётся пустым местом. Учёба, усилия и попытки стать заметным не дают ему того, чего он хочет сильнее всего: настоящего таланта, который нельзя списать на труд или случайность. Появление Хаито открывает перед ним опасный путь.
Канан выросла в мире демонов и привыкла смотреть на людей как на источник редких лакомств. Её цель кажется простой: пробраться в человеческую школу, найти самую чистую душу и забрать добычу. Маскировка под старшеклассницу быстро даёт ей удобное положение в дисциплинарном комитете, где можно наблюдать за учениками вблизи. Но встреча с Ёдзи Кёги ломает её уверенность.
Ночь в этом аниме-сериале не просто фон для сражений. С ней возвращается древний страх, который долго оставался за пределами человеческого мира. Когда нечисть снова выходит на свободу, обычной силы уже недостаточно. Ответом становятся Самураи-рыцари: пятеро юных воинов, чьи доспехи светятся так, будто сама битва с мраком начинается ещё до первого удара.
Ван растёт четвёртым сыном маркиза и рано слышит разговоры о блестящем будущем. От него ждут таланта, силы и полезности для рода, но в восемь лет всё рушится из-за способности, которую окружающие считают бесполезной. Производственная магия не выглядит достойной аристократа, поэтому мальчика лишают привычного места в семье и отправляют прочь с клеймом неудачника.
Кэнъити Ямада устал от игр, которые ведут игрока за руку и слишком быстро отдают награды. Ему нужен долгий, упрямый вызов, где прогресс приходится выцарапывать часами. Поэтому объявление о бесконечной игре с режимом Hell Mode звучит почти как личное приглашение. Выбор класса призывателя и самой высокой сложности должен был стать началом очередного хардкорного прохождения, но вместо интерфейса...




















