Минато Кусуноки получает от семьи простое на вид поручение: присмотреть за домом в сельской глубинке. Только место оказывается не обычной старой усадьбой, а жилищем, где давно держалась скверна и водились злые духи. Необычная сила Минато быстро очищает дом, но тишина после этого не становится пустой.
Ван растёт четвёртым сыном маркиза и рано слышит разговоры о блестящем будущем. От него ждут таланта, силы и полезности для рода, но в восемь лет всё рушится из-за способности, которую окружающие считают бесполезной. Производственная магия не выглядит достойной аристократа, поэтому мальчика лишают привычного места в семье и отправляют прочь с клеймом неудачника.
Нао привыкла существовать как удобное продолжение чужой воли. Сунао не хочет выходить из дома, посещать уроки и выполнять утомительные обязанности, поэтому всё это достаётся её копии. Для окружающих такая подмена может выглядеть почти незаметной, но для самой Нао каждый день становится напоминанием: её место определено заранее, а собственные желания будто не предусмотрены.
Нао Кандзаки привыкла верить людям, и именно это делает её идеальной жертвой для Игры лжецов. Неожиданное приглашение обещает огромный выигрыш, но за ним скрывается почти безвыходная ловушка: проигравший получает не шанс начать заново, а долг, способный разрушить жизнь. Первый раунд сразу показывает Нао цену доверчивости.
Чарли вырос вдали от шума большого мира, хотя сам давно стал его самой неудобной тайной. Он наполовину человек, наполовину шимпанзе, ребенок научного эксперимента и живое доказательство того, как быстро прогресс превращается в этическую ловушку. Приемные родители стараются дать ему обычную подростковую жизнь в Миссури, и в пятнадцать лет Чарли оказывается в школе.
Ночь в этом аниме-сериале не просто фон для сражений. С ней возвращается древний страх, который долго оставался за пределами человеческого мира. Когда нечисть снова выходит на свободу, обычной силы уже недостаточно. Ответом становятся Самураи-рыцари: пятеро юных воинов, чьи доспехи светятся так, будто сама битва с мраком начинается ещё до первого удара.
Канан выросла в мире демонов и привыкла смотреть на людей как на источник редких лакомств. Её цель кажется простой: пробраться в человеческую школу, найти самую чистую душу и забрать добычу. Маскировка под старшеклассницу быстро даёт ей удобное положение в дисциплинарном комитете, где можно наблюдать за учениками вблизи. Но встреча с Ёдзи Кёги ломает её уверенность.
Тоя Сэндзи слишком долго жил с ощущением, что рядом с одарённым братом он сам остаётся пустым местом. Учёба, усилия и попытки стать заметным не дают ему того, чего он хочет сильнее всего: настоящего таланта, который нельзя списать на труд или случайность. Появление Хаито открывает перед ним опасный путь.
Орун Дюра долго был тем человеком, чья работа заметна только тогда, когда она внезапно исчезает. Ради отряда героев он отказался от привычного пути мечника, стал зачарователем и научился поддерживать товарищей в бою собственной магией. Но однажды лидер группы Оливер, его друг детства, объявляет, что Орун больше не нужен.
Мёртвый аккаунт берет знакомую тревогу о следах человека в сети и превращает ее в сверхъестественный боевик. В этом мире аккаунты умерших не всегда остаются пустыми страницами. Неисполненные желания, обиды и привязанности могут породить цифровых призраков, которые цепляются за онлайн-пространство и начинают влиять на живых.


















