После тотального уничтожения своего народа свирепыми джанами, Дар, последний из своей крови, клянётся в жестокой мести. Его спасает и наделяет силой древний знак — метка бога-зверя, которая дарует редкий дар: понимать язык всех живых существ. Этот навык становится его главным оружием и compass в мире, полном скрытой угрозы.
«Полёт драконов» — это философская анимационная притча от 1982 года, которая тонко размышляет о конфликте добра и зла, упадке магии и роли веры в мире, все больше полагающемся на логику. История вращается вокруг зеленого волшебника, живущего со своей дочерью и летающими драконами. Он видит, как магия его братьев и его собственные силы угасают, а люди отворачиваются от чудес.
Анимационный шедевр 1982 года, созданный совместными усилиями британских, американских и японских студий, переносит зрителя в удивительный мир, где легенды оживают. История начинается с открытия для прекрасного сиреневого единорога, живущего в уединённой роще: он — последний представитель своего вида. Его сородичи исчезли, поглощённые тьмой, и теперь судьба всех единорогов зависит от него одного.
Американский анимационный фильм 1982 года «Секрет Н.И.М.Х.» (The Secret of NIMH) — это глубокая и атмосферная история, выходящая далеко за рамки типичного семейного кино. Режиссёр Дон Блут, бывший аниматор Disney, создал здесь собственную уникальную вселенную, где обычная полёвка Миссис Бриджс оказывается в центре драматического противостояния.
Действие разворачивается в экзотическом антураже 1930-х годов, где на фоне живописных, но диких островов южной части Тихого океана существует небольшой, оживлённый порт. Здесь работает Джейк Каттер — харизматичный, циничный, но по-своему порядочный пилот и владелец гидросамолёта. Его основное занятие — перевозки: грузов, пассажиров, почты, контрабанды.
Трон начинается с идеи, которая в начале 1980-х звучала почти дерзко: человек может оказаться внутри компьютерной системы и увидеть электронный мир как реальное пространство. Кевин Флинн, программист и мастер аркадных игр, попадает в секретную лабораторию и оказывается перенесён туда, где программы существуют как живые фигуры, подчиняются своим правилам и сражаются за выживание.
Фантастическая притча Джима Хенсона, создателя «Маппет-шоу», переносит зрителя в удивительный мир, где магия и технология переплетаются необычным образом. Сюжет разворачивается вокруг древнего артефакта — Тёмного кристалла, поддерживающего баланс сил в галактике. Его разрушение приводит к установлению жестокого правления ящеров-скексисов над мирными гелфлингами.















