Кэнъити Ямада устал от игр, которые ведут игрока за руку и слишком быстро отдают награды. Ему нужен долгий, упрямый вызов, где прогресс приходится выцарапывать часами. Поэтому объявление о бесконечной игре с режимом Hell Mode звучит почти как личное приглашение. Выбор класса призывателя и самой высокой сложности должен был стать началом очередного хардкорного прохождения, но вместо интерфейса...
В мире «Наказания для храброго героя» звание героя перестало быть наградой или мечтой. Здесь им карают преступников: отправляют в специальные штрафные отряды, заставляют сражаться с демонами и не дают даже смерти стать выходом. Если осуждённый погибает, он воскресает и снова возвращается на поле боя.















