Трон начинается с идеи, которая в начале 1980-х звучала почти дерзко: человек может оказаться внутри компьютерной системы и увидеть электронный мир как реальное пространство. Кевин Флинн, программист и мастер аркадных игр, попадает в секретную лабораторию и оказывается перенесён туда, где программы существуют как живые фигуры, подчиняются своим правилам и сражаются за выживание.
Голливудская старлетка Джули подбирает на дороге бездомную собаку. Животное кажется вполне дружелюбным, но вскоре выявляется одна особенность его характера - пёс люто ненавидит негров. Опасаясь, что из-за этого собаку могут усыпить, Джули решает отдать её на перевоспитание в питомник. Хозяин питомника считает, что избавиться от собачьего «расизма» невозможно, но главный тренер Кис всё-таки...















