«Ведьмак: Сирены глубин» отправляет Геральта к морскому побережью, где его ремесло снова начинается с простого на первый взгляд заказа: найти чудовище, оставляющее после себя смерть. Но для ведьмака охота редко сводится к следам, клинку и награде. Чем глубже он погружается в дело, тем яснее становится, что убийства связаны с давним конфликтом между людьми и морским народом.
Бэтмен-ниндзя против Лиги якудза продолжает безумную ветку DC, где Темный рыцарь существует на стыке супергеройского комикса, самурайского боевика и аниме-эксцентрики. После событий Batman Ninja возвращение домой оказывается обманчивым: мир изменился, привычной Лиги справедливости нет, а над Готэмом зависает альтернативная Япония.
Скарлет начинается как история мести, но быстро уводит героиню за пределы привычного приключения с мечом. Принцесса, потерявшая отца из-за предательства Клавдия, живет одной целью: настичь убийцу и вернуть себе право на справедливость. Проваленная попытка оборачивается смертью, а новое пробуждение происходит уже в странном пространстве между мирами, где рядом оказываются люди из разных эпох и...
Лойд Форджер привык держать под контролем сразу несколько жизней: образ заботливого отца, работу секретного агента и хрупкую легенду семьи, созданной ради миссии. В «Семье шпиона: Код «белый»» этот баланс снова оказывается под угрозой. Лойда могут отстранить от текущего задания, и единственный понятный способ укрепить позиции связан с академией Эдем.
Финн приходит в казино не ради красивой жизни, а из отчаянной надежды спасти родной сиротский приют от закрытия. Ставка для него личная, поэтому риск кажется оправданным. Но вместо обычной азартной попытки заработать деньги он попадает в погоню с перестрелкой и быстро понимает, что оказался рядом с чем-то гораздо опаснее карточного стола.
Раз в 1000 лет все боги мира под предводительством Зевса собираются, чтобы решить судьбу человечества. Встретившись в очередной раз, они приходят к выводу, что люди уже перешли черту и творят непотребство по отношению друг к другу и планете, и единогласно голосуют за истребление человеческой расы. Однако валькирия Брюнхильда предлагает дать людям шанс — отстоять право на существование,...
«Блейм!» переносит действие в далекое будущее, где город давно перестал быть управляемым пространством и превратился в бесконечно разрастающуюся механическую среду. После инфекции люди утратили связь с сетевой сферой, а роботы-строители и стражи вышли из-под контроля. Первые продолжают бесцельно перестраивать город, расширяя его как чужой организм, вторые объявляют людей нарушителями и...
«Призрак в доспехах» переносит действие в 2029 год, где кибернетика изменила само представление о человеческом теле. Люди могут заменять органы и конечности искусственными частями, подключаться к сетям и существовать в мире, где личность становится уязвимой для взлома почти так же, как компьютерная система.





















