В провинциальном Заступинске, где вокзал кажется главным местом встреч, ожиданий и расставаний, буфетчица Вера сталкивается с московским пианистом Платоном Рябининым. Их знакомство начинается не красиво и не романтично: раздражение, недоразумения, взаимные претензии и бытовая суета сразу ставят их по разные стороны. Вера привыкла держаться резко, потому что жизнь не слишком баловала ее мягкостью.
Председатель колхоза Захар Дерюгин, имея семью, полюбил Маню Поливанову. Маня рожает от него сына. Захара исключают из партии и снимают с должности председателя. Душа его этим уязвлена, но больше всего он страдает оттого, что Маня решила с ним расстаться и воспитывать сына самостоятельно. Но началась война, и Захар уходит на фронт...
“Битва за Берлин” продолжает масштабную киноэпопею Юрия Озерова “Освобождение” и переносит действие в 1945 год, когда исход войны уже близок, но ее последние месяцы требуют огромного напряжения. Судьба Европы решается не в одном кабинете и не в одной атаке, а в движении целых фронтов, дипломатических расчетах и тяжелой работе армий, приближающихся к столице Германии.
«Направление главного удара» продолжает киноэпопею Юрия Озерова как глава о моменте, когда война начинает меняться не отдельными боями, а целым движением фронтов. Фильм обращается к операции «Багратион» и освобождению Белоруссии, но не сводит происходящее к сухой хронике наступления. Военная драма строится на ощущении огромного механизма, где решения штабов, разведка, передвижение армий и...
«Дело было в Пенькове» — советская мелодрама о лихом трактористе Матвее Морозове, который возвращается в родное село после заключения и вспоминает события, приведшие его к этому рубежу. Матвей был первым парнем на деревне, работал за десятерых, но постоянно становился головной болью для председателя колхоза из-за своего характера и выдумок.
Советский фильм «Адмирал Ушаков» рассказывает о становлении Черноморского флота в конце XVIII века и роли Федора Ушакова в его первых победах. История показывает флот не как уже готовую силу, а как дело, которое нужно создавать почти с нуля: строить корабли, обучать команды, вырабатывать тактику и добиваться доверия людей.



















