“玉玲瓏的介紹差不多就這么多了,并且很快她的F3V3也將進(jìn)入正式版游戲之中,在測(cè)試服的效果來(lái)看。F3V3的效果都很驚人,尤其是V3,簡(jiǎn)直綜合了V1V2的能力,是十分厲害的控制續(xù)航奧義技能。
玉玲瓏就講解這么多,在最近我看很多水友,都在說(shuō)自己喜歡玩長(zhǎng)棍,卻練棍闊連招很麻煩。我這里到是有一種爆發(fā)力不輸棍闊的簡(jiǎn)單連招。
其名為棍弓爆傷流,顧名思義,就是長(zhǎng)棍搭配弓箭的連招技巧?!?
沒(méi)有賣弄關(guān)子,很快葉林就開(kāi)始詳細(xì)介紹這招的打法。過(guò)程十分簡(jiǎn)潔,甚至讓人詫異這簡(jiǎn)單的方式,和超高的爆發(fā)。
“這套連招的前提,就是我們要用長(zhǎng)棍將敵人升龍。并且已經(jīng)熟練的掌握了月影閃的弓閃連射,也就是切弓箭快速的射一箭后閃一下打斷,在一箭再閃這樣的操作,連續(xù)三次便可。
首先,長(zhǎng)棍左鍵擊中對(duì)手,升龍?zhí)麸w敵人。隨后在半空直接跳A打敵人一下。敵人會(huì)改變降落方位,并且我們的游戲指針也會(huì)瞄準(zhǔn)到敵人的落點(diǎn)位置。
我們只需要將敵人跳A之后,落地立刻下蹲C加滾輪切換弓箭,切記不要移動(dòng)鼠標(biāo)。直接射箭便可,我們此時(shí)準(zhǔn)星標(biāo)準(zhǔn)的地方,正是對(duì)手落地后的頭部位置。
隨后就是月影弓,射閃三次。記住閃避是向后的,并且不要做多余的動(dòng)作,比如左右移動(dòng),或者鼠標(biāo)移動(dòng)之類的。時(shí)不時(shí)十分簡(jiǎn)單,只要不是手欠,這高爆發(fā)的一套棍弓打法,傷害可謂是直接拉滿?!?
葉林的這次教學(xué),簡(jiǎn)直簡(jiǎn)單到離譜,而直播間的水友們,此時(shí)也都是全部傻眼。很快有高玩大佬嘗試了一下,在地圖平坦的地方,果然效果十分完美。
至于地圖不平坦的話,那就要靠自己的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)去彌補(bǔ)了,高手都會(huì)微操作,修改彌補(bǔ)這細(xì)微的差距的。這是任何連招想要無(wú)視地形施展的關(guān)鍵要素,經(jīng)驗(yàn),手速,眼力!
當(dāng)然最關(guān)鍵的是膽量和壓迫力,只要膽子大,敢于壓制。對(duì)手就會(huì)陷入被動(dòng),這也就是為什么高手常說(shuō)先手有優(yōu)勢(shì)的原因。就是因?yàn)樽约赫紦?jù)了主動(dòng)權(quán),對(duì)方只能迫于應(yīng)對(duì),就是劣勢(shì)。
稍微虐了會(huì)兒菜,葉林感覺(jué)自己得想辦法去找點(diǎn)更高難度的挑戰(zhàn)。果斷的再次進(jìn)入了單三的行動(dòng)之中,直接打了好幾場(chǎng)后。又去參加了地脈之戰(zhàn),說(shuō)到人多,這個(gè)模式的敵人人可以說(shuō)是最多的。
雖然實(shí)力參差不齊,但是至少量多。自己前去偷占點(diǎn)位,很快就受到了一幫人的圍攻。最極限的發(fā)揮自己的身法和實(shí)力,在人群之中,加上無(wú)數(shù)技能之中進(jìn)行磨煉。
伴隨受傷狀態(tài)不斷下降,對(duì)手也是被葉林一人纏住,甚至出現(xiàn)了傷亡??吹闹辈ラg的觀眾都是一愣一愣的,因?yàn)檫@種情況下,哪怕是世界頂尖選手,也拗不過(guò)人數(shù)的壓制。
這根本不是技巧能彌補(bǔ)的東西,可葉林卻是通過(guò)對(duì)地形的完美把控,身法的極致順滑,居然一邊遛著這一幫人,還能在各種技能和遠(yuǎn)程武器之下,不斷閃躲格擋。同時(shí)進(jìn)行反擊,精準(zhǔn)度甚至超越外掛,在越發(fā)極限的情況下,葉林的實(shí)力反倒是被激發(fā)的越發(fā)強(qiáng)大。