“這里的風(fēng)景真美啊?!庇袀€(gè)神話女玩家發(fā)出了感慨。
“是啊,這瀑布的水濺起來(lái)落在臉上,還有一絲涼意呢。”有個(gè)女玩家站在石橋邊,把手朝著瀑布伸過(guò)去,感受水珠的飛濺。
“別看了,上馬吧,會(huì)長(zhǎng)在前面催了?!边@個(gè)女玩家的情緣伸出手邀請(qǐng)她上馬。
“沒情調(diào)。走啦走啦~”女玩家上馬,抱住男玩家的腰。
一馬兩人,朝著前面趕過(guò)去。
《啟明》的地圖很大,除了玩家常去的練級(jí)區(qū)域,有很多風(fēng)景很好看的地方,比之現(xiàn)實(shí)中的5A級(jí)風(fēng)景區(qū)還要讓人心曠神怡。
不過(guò)這些地方基本沒有什么練級(jí)怪物,除了休閑風(fēng)景黨會(huì)來(lái)游玩打卡之外,強(qiáng)度黨很少來(lái)這種地方。
另外帶著一個(gè)團(tuán)押鏢的武穆走過(guò)一段被埋伏的路線之后,一直在思考一個(gè)問題。
這些地方,好像都是能快速移動(dòng)另外一個(gè)區(qū)域的捷徑。
他留了個(gè)心眼,把這段地圖信息調(diào)出來(lái),做出了詳細(xì)的標(biāo)記。
玩家的正常地圖,只有區(qū)域名字跟范圍,詳細(xì)內(nèi)容是沒有的。
比如哪里有橋,哪里有暗道,哪有山谷之類的。
平時(shí)玩家基本也是走直線,走不通就繞一下,反正到練級(jí)怪物區(qū)域就行了,不怎么留心地形。
武穆不一樣,他把神話?cǎi)v地附近走了一遍,做了一張?jiān)敿?xì)的3D地圖模型。
每次去一個(gè)地方,他都會(huì)有意識(shí)的收集附近地形的信息。
他覺得以后會(huì)有用。
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出發(fā)2小時(shí)后,李則安他們?cè)俅斡龅搅私夔S匪徒。
這次吃了不小的虧。
路過(guò)一段生長(zhǎng)著半米高的草地的時(shí)候,一群匪徒從地下竄了出來(lái)。
幸好李則安反應(yīng)快,直接一個(gè)流沙困住了他們。
雖然流沙同樣把神話玩家困住了,但是被困的兩方都沒法好好的攻擊對(duì)方。
劫鏢匪徒?jīng)]有了偷襲的優(yōu)勢(shì),神話玩家這方有了準(zhǔn)備。
等技能結(jié)束,交戰(zhàn)的時(shí)候,匪徒們完全打不過(guò)形成陣型的神話玩家,又是丟下40%的戰(zhàn)損逃亡了。
不過(guò)這一次之后,貨物損失了8%,只剩下22%的額度可以損失。
玩家也死亡了一個(gè)。
李則安他們這會(huì)才知道,原來(lái)玩家死亡,直接判定任務(wù)失敗。