見到EDG一選韋魯斯,SSG當即開始了討論。
經(jīng)過小組賽的征戰(zhàn),所有的戰(zhàn)隊都提高了加里奧在當前版本的優(yōu)先級。
既能當前排,還能W閃開團,有不錯傷害的同時還能保護隊友,自然成了優(yōu)先級比較高的選擇。
“要先拿加里奧么?”Cuvee忍不住問道。
“選不了加里奧!”SSG的主教練Edgar微微搖頭:“我們必須拿璐璐和大嘴,三樓要拿打野的,否則到了第二輪EDG一定會按死一個?!?
經(jīng)過對小組賽連續(xù)敗給RNG的復(fù)盤,Edgar知道自己必須提升下路的優(yōu)先級。
原本大家想的是,下路和平發(fā)育等輔助合成香爐拖后期。
可都在和平發(fā)育的情況下,誰能夠更早的合成香爐呢?
那么野區(qū)的入侵,以及針對防御塔血量的消耗就極為重要了。
這都是除了對線和人頭外,可以獲得經(jīng)濟的地方。
如果不重視對線,一旦被對面推線,就要被對面消耗血量。
所以線權(quán)的優(yōu)勢,除了先推先動外,還有很重要的一點就是針對對方的血量消耗。
在先搶加里奧的情況下,如果不想打野被限制,那就只能讓AD在二輪出。
到時候能選的AD就很少了,這是Edgar接受不了的事情。
“先選璐璐和大嘴!”Edgar果斷的做出了決定。
“OK!”
紅色方的SSG選擇了璐璐和大嘴。
EDG毫不猶豫的選擇了洛和加里奧。
這就是EDG和SSG這支隊伍不同的地方。
SSG必須要在前三手出打野,因為版本強勢的打野就只有皇子,豬妹,以及酒桶。
皇子已經(jīng)Ban了,如果不選,到了二輪就徹底沒有了。
可EDG就不存在這個問題,廠長的英雄選擇有很多。
當然,這些打野安掌門……乃至世界賽的很多打野都會玩。