原本因為中路巖雀成功跑路,而歡聲笑語的WE語音麥克風(fēng),此刻再度變得沉寂。
這兩波節(jié)奏太傷了。
無奈之下,WE的下路雙人組只能換到上路去發(fā)育一波。
再加上這個時候峽谷先鋒要刷了,正好斷一波EDG的節(jié)奏。
但他們忘了,EDG這局可是圍繞下路雙人組在打。
特別是鱷魚到了下路后,下路的兩個射手在有閃的情況下,對鱷魚那是絲毫不虛。
鱷魚只要敢E上來,掛上虛弱一起輸出,鱷魚根本就不是對手。
妖姬吃掉了上路的兵線后,再次回到了中路。
下路的寒冰一個大招射向了中路。
兮夜雖然反應(yīng)很快,卻依舊沒辦法躲避,被寒冰卡視野的大招精準命中。
巖雀的閃現(xiàn)在上一波逃命時用掉了。
塞恩見寒冰大招命中巖雀,連忙上前接上控制,Q技能將巖雀擊飛。
從上路趕到中路的妖姬,W技能起手踩到巖雀,緊接著便是QRE帶走了巖雀的性命。
EDG丶Scout(詭術(shù)妖姬)擊殺了WE丶Xiye(巖雀)?。?!
妖姬已經(jīng)兩個頭在手。
這便是寒冰這類輔助真正的作用。
和單純的在下路打優(yōu)勢比起來,他們后期大招對敵方無位移雙C的限制,才是最為致命的。
在有閃的情況下,一個大招就能逼出閃現(xiàn),第二個大招就能造成擊殺。
英雄的大招CD時間可比閃現(xiàn)快多了。
包括后世的輔助蘭博,輔助寒冰,輔助巴德……
這些之所以能選出來,都是為了限制對方無位移的雙C。
同樣的,在S7的世界賽前,香爐體系還沒有徹底被開發(fā)出來時。
LCK的隊伍全都在訓(xùn)練寒冰輔助,為的就是限制對方的無位移雙C。
結(jié)果香爐體系一出,全都只能練習(xí)香爐體系。
妖姬拿到第二個頭,塞恩前往上路繼續(xù)扛壓,在防御塔內(nèi)處理WE下路雙人組推進來的兵線。
而下路雙射手則是當(dāng)著鱷魚的面,夫前目犯消耗防御塔的血量。
蜘蛛上波回家后,從藍區(qū)刷了下來。
他們這波將鱷魚換下來,也有來一波上野聯(lián)動的想法。