“這次調(diào)整基本是這樣的?!?
英雄方面的調(diào)整就兩人,但是技能方面調(diào)整的也算不小。
一、張起靈
1、優(yōu)化了張起靈奧義狀態(tài)下使用黑金古刀命中敵人時的受擊音效表現(xiàn)。
2、略微縮短了奧義【麒麟怒】蓄力招式的前搖,并優(yōu)化了平擊招式與蓄力招式的手感.
3、為奧義【麒麟怒·絕斬】中靈體斬?fù)舻墓袈窂皆黾恿颂匦崾?,使其攻擊路徑更容易判斷?
二、魏輕
技能【執(zhí)金令·追捕】在沖鋒過程中,新增可以阻擋遠(yuǎn)程武器子彈的特性。
三、其它調(diào)整
重新設(shè)計(jì)了承傷閾值的結(jié)算方式。在被顧清寒【凍結(jié)】或被玉玲瓏【迷魂】后,期間受到任意護(hù)甲或體力傷害均會扣除相應(yīng)閾值。
//開發(fā)者評論:在此之前,當(dāng)玩家被凍結(jié)或迷魂后,敵人配合【穿甲彈】等打法能夠在不打斷護(hù)甲閾值的情況下造成大量傷害且不會中斷控制,與閾值的設(shè)計(jì)目的相悖,因此我們調(diào)整了結(jié)算方式。且本次調(diào)整后,顧清寒【凍結(jié)】、玉玲瓏【迷魂】、殷紫萍【靈機(jī)護(hù)體】、哈迪【擊長空】的承傷閾值結(jié)算方式均一致。
武器調(diào)整
一、拳刃
1、攜帶【太極弄云手】時,平擊蓄力狀態(tài)下的闖步特效會發(fā)生變化。
2、略微增加縱擊二段蓄力招式的前搖時間。
3、略微減小疾奔平擊、疾奔縱擊招式的位移。
4、略微降低縱擊招式、蹲伏平擊招式命中躺地?cái)橙撕笤斐傻挠仓睍r間。
5、平擊一段蓄力傷害由0.81*4+2.42下調(diào)至0.75*4+2.26。
平擊二段蓄力傷害由0.64*6+1.93下調(diào)至0.59*6+1.76。