來(lái)到電腦面前后,葉林很快開(kāi)始根據(jù)目前新版本變化,再次給水友們科普了一波最近游戲的變化。
“我們先看一下這次的更細(xì)那內(nèi)容,首先就是英雄調(diào)整方面的變化?!?
一、張起靈,算是提升了。
1、略微降低了奧義期間平擊招式的擊飛高度。
2、優(yōu)化了奧義【麒麟怒】蓄力招式動(dòng)作可切斷時(shí)間點(diǎn),現(xiàn)在每一次揮刀后都可提前切斷動(dòng)作。
3、優(yōu)化了奧義【麒麟怒·絕斬】蓄力招式【怒意絕斬】的打擊音效和后續(xù)靈體攻擊的受擊表現(xiàn)。
//開(kāi)發(fā)者評(píng)論:當(dāng)前張起靈在團(tuán)戰(zhàn)中奧義頻繁擊飛敵人帶來(lái)的壓制有些過(guò)于強(qiáng)勢(shì),且自身也容易因?yàn)轭l繁將敵人擊飛過(guò)遠(yuǎn)導(dǎo)致丟失視野,因此我們降低了其平擊招式的擊飛高度并將靈體攻擊改為擊退效果,優(yōu)化雙方的對(duì)抗體驗(yàn)。
二、季滄海,加強(qiáng)。
1、奧義狀態(tài)下二段閃避(頂肘)所需的精力消耗降低了20%。
三、天海,也算是加強(qiáng)
1、移除了所有奧義天賦下使用【跳躍踩踏】時(shí)的冷卻時(shí)間,即最多仍可使用2次,且可連續(xù)使用。
2、【跳躍踩踏】過(guò)程中新增可使用跳躍打斷。
四、妖刀姬,上回的新體系,加強(qiáng)初次傷害,后續(xù)降低,整體差別不大。
1、調(diào)整了所有奧義天賦下前三次斬?fù)魧?duì)普通英雄的傷害系數(shù),分別由3.0/3.5/4.0調(diào)整為3.5/3.5/3.5;對(duì)變身系英雄的傷害不變。
2、奧義【不祥之刃·連斬】中終結(jié)三連斬的傷害系數(shù)由2.0/2.0/2.0統(tǒng)一提升為2.2/2.2/2.2。
五、土御門胡桃,算小削弱
1、技能【庇護(hù)·守護(hù)】的冷卻時(shí)間由20秒調(diào)整至22秒。
六、迦南,削弱了
1、技能【追魂·突刺】的冷卻時(shí)間由18秒調(diào)整至22秒。
2、開(kāi)啟奧義【寂靜暗刑·奪命】時(shí),【追魂·突刺】的傷害系數(shù)由3.5調(diào)整為3.0,回復(fù)系數(shù)由2.8調(diào)整為2.4。
七、劉煉,大差不差。
1、技能【馭金閃】的冷卻時(shí)間由28秒調(diào)整至27秒。
2、奧義技能【流金劍】在單排玩法中的怒氣消耗由20%調(diào)整至30%,其余玩法不變。
3、奧義技能【流金劍】中瞬移招式的回復(fù)系數(shù)由從1.5提升至2.1。
//開(kāi)發(fā)者評(píng)論:目前劉煉在單排玩法中,憑借【流金劍】帶來(lái)的多次受身效果能夠給自身帶來(lái)較頻繁的反打時(shí)機(jī),因此我們針對(duì)單排進(jìn)行了調(diào)整,并統(tǒng)一提升其單次收益。
“總體來(lái)說(shuō),變動(dòng)都不算是太大,同時(shí)還有著新活動(dòng)和新皮膚。常玩的大家都知道,泳裝皮膚平時(shí)都是絕版狀態(tài),也就是平時(shí)是買不到的。并且整個(gè)體驗(yàn)感覺(jué)和皮膚受寵程度,都是排最前列的。所以大家可以放心入手,當(dāng)然了,看自己情況來(lái)。我的建議是,
來(lái)到電腦面前后,葉林很快開(kāi)始根據(jù)目前新版本變化,再次給水友們科普了一波最近游戲的變化。