反正在他眼里,下一局就不會存在這個無塵的存在。
“你們拿資源和魂花吧,我剛才戰(zhàn)斗過程中,怒氣基本上都快打滿了,就不用魂花了。”
葉林連甲粉都不需要,直接技能甩出,飛劍落地瞬間范圍將三人籠罩,恢復(fù)了一波甲量。
雖然葉林這邊,甲只掉了很細(xì)小的一點(diǎn),還是藍(lán)頂對方白刀,吃了一點(diǎn)傷害而已。幾乎可以說是甲皮子,其實要不是給他們省點(diǎn)麻煩,葉林都不會去恢復(fù)自己的甲量。
因為反正待會打起來,說不定一個魂花就回好了,想要自己的甲掉光了,其實對其他人而言都是很難的事情。
光是看比賽里面就知道了,那么多的世界級職業(yè)選手,都無法輕易破掉自己的甲,更不要說普通玩家了。
如果真有人能做到,別說葉林了,就算是其他游戲俱樂部,怕是都會瘋了似的來搶人了。因為葉林就代表了職業(yè)頂尖水準(zhǔn)的一條線,但凡對方能做到給葉神的傷害量,達(dá)到比賽過程中能造成的還要高的程度,那就是優(yōu)秀的電競?cè)瞬艧o疑了。
“大家可以發(fā)現(xiàn),我其實很多時候看似在隨意的走動,但是我的每步其實都是有著一定的預(yù)測的。比如我現(xiàn)在,為了預(yù)防敵人的偷襲,其實我一直都是保證自己能夠隨時在閃避動作后,能夠抵達(dá)周圍的掩體旁邊的程度。
哪怕是這種建筑內(nèi)部,我都要貼著墻邊一定距離,隨時都可以利用壁擊來盡快規(guī)避一些東西。這是個很好的習(xí)慣,讓我們可以有更好的脫身機(jī)會,去進(jìn)行后續(xù)的反擊。而不是輕易就被圍攻致死,或者控制到死都掙脫不了的程度。
其實比賽中大家應(yīng)該也能看出來,很多選手,都會在建筑物周圍長期晃悠,但凡打起來進(jìn)入了劣勢,就會立刻開始想辦法脫戰(zhàn)?!?
游戲之余,葉林還不忘了關(guān)掉游戲麥,對著直播間的水友進(jìn)行一波互動講解。
看著挺麻煩的,其實直播習(xí)慣了的人,就不會覺得有什么了。何況葉林這種,本身分析能力就比較強(qiáng),可以同時思考很多事情的這種思維,簡直沒有一點(diǎn)難度。
“真是沒想到,三號你居然玩了這么久這個游戲,我是今年才開始玩的,結(jié)果前面兩個圖剛熟悉一點(diǎn),就又出新圖了,讓我有點(diǎn)猝不及防,還跟剛玩似的。老圖先在人反倒是玩的人少了,好像都為了活動和新鮮感都來新圖了一樣?!?
此時二號女玩家已經(jīng)不怎么搭理一號,不跟一號互動了。說話都是直接對葉林這個三號無塵說的。
“的確如此,不過老圖的兩張圖,先前合并了,馬上就會修改分開。有些時候真的是難懂這些策劃在想什么,難道他們都不玩游戲的嗎,不知道玩家的想法,把東西弄得這么不合理?!?
葉林站在普通玩家的角度,跟著一起吐槽了一句。不過好在,官方很多時候,還是比較聽勸的,也正是因為如此,這個游戲的發(fā)展一直都不錯。